【爐石戰記】不改了! 官方宣布泰絲戰吼自殺將不會中斷施放

RightHS 2018年06月08日 11:33:00

官方因應社群意見而宣布泰絲戰吼將會回歸改動前的狀態(翻攝自爐石官方論壇)

官方日前釋出了 11.2 的更新檔,改動了許多召喚和戰吼結算的遊戲細節,因而影響了任務德的無面操縱者效果,此外也修正了泰絲萊妮莎的戰吼機制,將前者的戰吼修改為「若在戰吼施過程死亡、被沉默、變形、離場或有英雄死亡,則戰吼的施放會中止」。

 

這個改動點燃了社群玩家的不滿,這很明顯屬於「尤格」式的改動,當時尤格被改動時是開放原價拆解的,然而官方這次只是簡單地用錯誤修正和遊戲改善輕鬆帶過,完全沒有提到會不會補償。

 

日前官方的改動細項(翻攝自爐石官網

 

而今(8)日官方就社群的意見在官方論壇上發佈了公告,表示將會把泰絲的戰吼效果復原,若她在戰吼過程死亡、沉默或以其他形式離開場面,其戰吼依舊會繼續施放,將會在太平洋時間的 6/8 實裝進遊戲。

 

官方在聲明中提到原本他們只是想使類似的卡片維持一致性,讓玩家看到尤格的運作方式便能輕鬆推斷出泰絲萊妮莎哮斗龍是如何運作的,此外也為這幾張卡加上了戰吼效果的限制。

 

 

不過暴雪在聽到社群的反應後開始思考有沒有轉圜的餘地,暴雪社群經理 Jesse Hill 在內文提到他們原本有在想要不要開放原價拆解,不過平衡團隊同時也看到有玩家提出「回復原狀」的意見,故他們最後決定犧牲一點一致性,讓泰絲變得更好玩。

 

平衡團隊也藉此重申了官方對「原價拆解」的立場,表示若有卡片因平衡改動而導致強度下滑(簡單來講就是削弱),就將會開放玩家以原價拆解卡片,不過若單純只是bug修正或是系統性的機制更改,那就不會採取這個措施。

 

此外官方也提到了萊妮莎的改動,表示她的施放順序原本就應是隨機,所以這次的改動只是個錯誤修正,而加上上限值則屬於系統性的改動,防止玩家經歷不良的遊戲體驗。同時官方也表示將會把哮斗龍的戰吼上限調升為 30 與泰絲萊妮莎相同。

 

此外因應 11.2 的召喚、打出機制改動影響到 HCT 韓國站選手的權益,因此官方也宣布在該場比賽使用任務德的 15 位玩家將可重新繳交一副套牌。

 

來源:官方論壇

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